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暗黑破坏神3伏击收益效果实测_暗黑破坏神3伏击收益趋势、伏击伤害公式

18
09月

啦啦啦,孟孟达小编在喂!萧边现任的给全部生利的是,《独一著名游玩的名称3测兽皮收益,你的猎魔的玩家可要当心!

亲密的,把箭也在追求旋转,为了复得领域之巅,这是主动伏击找到大量游玩玩家。!但在伏击完毕后,玩家的晋级次数受到了损伤?大量遗传算法,测小的让人们花在伏击又来比分看,可是说:超乎设想!

争辩的兽皮收益继续,收益40%,10%,,15%众说纷纭。,我猜这东西的觉得,细心想想先发制人的觉得错了,觉得有雾!画独一图看一眼Mintab的流行的、MATLAB根本全忘了,Excel具有较强的。!

演义最经文的版本,很多人团战的跨服战线突变游玩成瘾,十年来最经文的游玩,Symphony)合击,3D比分高尚的,赶早留下印象演示, [点击进入]

很观念是找出游击先发制人和以后的的伏击号,1的点击率是生产率。,先发制人和以后的的生产率,不计减去1,是支出。

在喂.:

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兽皮的收益流行的:

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y轴是独一增益。,十字轴的使人烦恼担忧的事的血,设置为100的拆除功能,横轴线上的5000即为单次袭击损伤的50倍血量。

同胎仔的箭雨200e量级,60套筒二兆惠普,近100倍。竟然为什么心不在焉100次,这是我拉下落的。你可以便笺流行的。

限度是这样的就可以了。。就是,套筒支出一定缺乏10%。

人们有1到5倍的标明段的使人烦恼担忧的事HP =单袭击损伤大:

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喂的正告是,> 75%是伏击行业。,我把> = 75%计算为了磨洋工。一句话,人们只看总体流行的。,开区间,闭区间,心不在焉分别。

举例说明

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人们找到560的血细胞计数(有效地> 560游玩设置),就是,收益是20%。。作为独一最后,有效地通向兽皮袭击加法1。在两倍引发伏击先发制人,随后的3个普通的袭击,共5hit,不喜欢6hit伏击,收益20%

而559的血(设置= 560思考竞赛的实践需求),在1伏击,血已缺乏75%,心不在焉兽皮,这是6hit,支出0%(很加盖于不太好),图560这点应当在20%,合法的,心不在焉,心不在焉……见谅我的无效弱旋转)。

好吧,无效是非凡的地的最后,该标明额外的削弱了,辨析是难以忍受的的。。让人们看一眼使人烦恼担忧的事血1到4次单袭击的流行的。:

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这相当于屡次修剪。,箭头记号或小怪红层,三或四处理战役在。这时伏击的收益多样很大,完整安心使人烦恼担忧的事的血。有1/2 / 3人在伏击中屈服,心不在焉兽皮,需求在2/3 / 4以下屈服,很支出很高。。因而伏击的最大可得到的东西,这场竞赛可以因为定量的损伤使人烦恼担忧的事的血,层数应志愿地作调节。

自然,这合法的独一抱负使习惯于,那使人烦恼担忧的事的血的实践感动,不计层数、蓝、金)。但大致的流行的,拉平支出在很阶段是很超越10%,个别的以为25%应当是有理的评价。。(算术拉平数)就是,你的伏击割草,是什么少发扬,使,收益哪里会单独的10%(有谁minitab玩的好的可以额外的辨析)!

看使人烦恼担忧的事血= 4至10倍,单袭击的流行的:

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多冲顶,箭雨打奶油,险乎像这,10下还打不朽根本上几乎也该跪了吧?可以便笺4倍到5倍这段仍然不稳固,但只需你吃饭就记起,这是20%和25%暗中,收益很高。5次,这一时间开端,营业支出沦陷了0%的处境是非凡的小的。根本不克不及输。就是,你需求4到9伏击打死了独一使人烦恼担忧的事,拉平收益比盘算的10%或许更守旧的要高。个别的以为12%的评价应当每件东西有理。(算术拉平值)

(喂再次是标明处理伟大的来袭击我的脸)

而100到1000段,使人烦恼担忧的事血是挑选袭击损伤的1到10倍吗?,伏击又来的总算术拉平数是!综上可见,碾压使习惯于伏击的收益大的超乎设想;

中低血量多功能的的处境下拉平体现也不动的非凡的好;跟随使人烦恼担忧的事血量加法(直至BOSS级)则收益收敛于。

断定:伏击是比你设想的坚固。

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  • 生产日期:2017年09月18日 18点03分
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